部分在宅勤務OK・時短勤務相談可 の求人です!
アピールポイント!
【求人の特徴】
学歴不問・経験者優遇・駅から徒歩5分以内・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・退職金制度・完全週休二日制・リモートワーク(在宅勤務)可・時短勤務相談可・賞与あり
募集要項
| 職種 | テクニカルアーティスト(TA) |
|---|---|
| 仕事内容 | 【雇入れ直後】 【当社について】 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち'なりたい自分で生きていく'ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 【仕事内容】 REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして3Dアセットに深く関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発を幅広く担当していただきます。 REALITYのテクニカルアーティストは、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションです。扱う技術領域は多岐にわたりますが、すべてを一人で網羅する必要はありません。 自身の強みを軸にしながら、必要な領域に前向きにチャレンジし、チームとともに技術と表現の可能性を広げていける方を歓迎します。 【業務内容】 ▼テクニカルアーティストとして次の業務を担当していただきます。 ・Maya/Photoshop などDCCツールのプラグイン開発 ・アセット運用・改善に関わる業務全般 ・アセットに関連する機能や施策の開発 ・バーチャルキャラクターライブ制作に関わる開発 ・アーティストと他職種とのコミュニケーション仲介 【開発環境】 プラットフォーム:Unity、Maya、Photoshop、GitHub Actions、Box、Flow Production Tracking など 言語/フレームワーク:C#、Python、C++、TypeScript など コミュニケーション/タスク管理:Slack、Notion など 【仕事の魅力】 ・テクニカルアートは担当領域が広く、REALITYのTAチームとしても「できること」を拡張していくフェーズのため、新しい技術習得や興味ある分野に業務として挑戦できる環境です。 ・自身が担当した機能開発に対するユーザー反応をSNS等で観測しやすく、ユーザーからのフィードバックを直接感じられることも大きな魅力です。 ・SNS性のあるライブ配信サービスという、中長期的に成長が期待される領域の開発・運用に携われます。 【勤務地】 ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社 【働き方】 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 詳細は面接の際にご確認ください。 【変更の範囲】 会社の指定する業務 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 | 年収 5,000,000円 〜 10,000,000円 |
| 給与詳細(年収例)・手当 | 【年収】5,000,000円~10,000,000円 【月収】416,666円~833,333円 昇給あり 年2回(2月・8月) 賞与あり 年2回(2月・8月)※会社業績、個人業績等によって決定 時間外労働の有無にかかわらず、45時間分の時間外手当として108,000円~217,000円を支給 【給与】 ご経験・スキル等を考慮の上、決定いたします。 ▼月給制 45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ▼給与改定:年2回(2月・8月) 経験、業績、能力、貢献に応じ規定により決定 ▼評価制度 半期毎に目標設定・評価面談を実施 |
| 研修・試用期間 | 試用期間なし |
| 待遇・福利厚生 | 【福利厚生】 ・オフィスコンビニ/ウォーターサーバー設置 ・ドリンク補助 ・ご希望のPC貸与(Mac/Windows)、付属機器等の貸与 ・入社時健診/定期健診等の費用負担 ・企業型確定拠出年金制度 ・時短/時差出勤制度 【受動喫煙対策】 屋内禁煙(屋外喫煙所あり) 【交通費など】 交通費支給 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
| 通勤アクセス | 各線 麻布十番駅から徒歩5分 各線 六本木駅から徒歩6分 |
| 勤務時間 | 9:30~18:30(残業:10h~30h/月 ※月によって変動します) 【休憩時間】60分 ※実働8時間 ※裁量労働(専門/企画 1日8時間勤務したものとみなす)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 |
| 休日・休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇、リフレッシュ休暇等 |
| 応募条件 | 【求めるスキル/経験】 ・アーティスト、もしくはエンジニアとしての実務経験2年以上 ・新しい技術への高い学習意欲と、自己学習による迅速なキャッチアップ能力 ・チームメンバーと円滑に情報共有し、協力して課題を解決できるコミュニケーション能力 【望ましいスキル/経験】 ・C#、Python、C++ などのコーディング実務経験 ・Maya/Photoshop/After EffectsなどのDCCツール向けプラグイン開発経験 ・UnityのShader GraphやHLSLを使用したシェーダー開発経験 ・アバターの揺れものなど物理シミュレーションに対する知見 ・CI/CDパイプライン(GitHub Actions 等)の構築・運用経験 ・3Dモデルのモデリング経験 ・3Dモデルのテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲームまたはコンテンツ開発経験 ・バーチャルライブ制作・開発の経験 ・VRMに関する知見 【求める人物像】 ・REALITYのビジョン・バリューへの共感 ・好きなことに熱意を持って取り組んだ実績のある方 ・既存フローに疑問を持ち、主体性を持って改善に取り組める方 ・アーティストの価値観を尊重したコミュニケーションができる方 ・チームワークをもって、お互いの強みを活かすような働き方ができる方 ・新しい技術の習得に積極的な方 ・テックブログの執筆、カンファレンス登壇など情報アウトプット能力の高い方 ・かわいいアバターが好きな方 【選考フロー】 書類選考 + 面接3回程度 + (合格の場合)オファー面談 ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。 ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。 |
| 選考フロー | 「応募画面に進む」ボタンからご応募いただくと、当社担当者よりご連絡いたします。 ※本求人についてお電話でお問い合わせいただく場合は、「No.JN00496128の求人について」とお知らせください。 |
| 受動喫煙対策 | 【屋内の受動喫煙対策】あり 【対策】禁煙 【特記事項】屋外での喫煙場所あり |